まるたの小屋

備忘録

よくわからないがゲーム中にフレームレートがガタ落ちする問題について

2020/11/18追記

実際以下の手順をふむとイベントビューアーの該当エラーは吐かなくなったけれど、ときおりフレームレートが下がる問題はやっぱり解決していないようだ。

どうもゲーム側の要因な気もするため、あくまでイベントID 65の対応として読んでいただければ。

 

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先日CoD MWCWが発売されたのだが、FPSすき人間として買わずにはおれなかった。

そこで早速プレイしてみたわけだが、フレームレートが安定しない問題が発生した。

 

症状としてはゲームプレイ中に100程度あるフレームレートがADSしたり撃ち合いをするタイミングで40台位までガクッと下がってもとに戻るといった具合だ。

これではゲームにならない。

 

性能不足だとかマルチモニタの具合が悪いとかサブモニタで表示しているTweetDeckくんが重たいかとか考えたがどうも原因が判然としない。

 

そこでまずイベントビューアーを確認してみることにした。

 

イベントビューアー

下記のようなエラーが出ていた

f:id:malta_t:20201116235719p:plain

イベントログ

イベントID 65

パッケージ Windows の AppModel Runtime 状態を取得しているときに 0x57 で失敗しました

 

というものだ。

 

解決策?

ということでID 65の0x57あたりで検索をかけたところ下記のページがヒットした。

answers.microsoft.com

 

曰くWindowsの設定の集中モードが悪さをしているのではないかとのことだった。

善は急げと集中モードの自動規則をオフに設定した。

 

経過

上記の設定を行った後ひとまずドミネを2戦程度行ってみた(分母が少なすぎる)がADSした際などにもガクッと落ちていたフレームレートはどうも安定しているようだ。

ただリスポーン時にはまだフレームレートの落ちるタイミングが残っているため、完全な対策とはいっていないようだ。

この辺はグラフィックの設定とかの問題のような気もするため経過観察といったところか。

 

眠いのでこのへんで。では

 

追記 2020/12/28

レイトレの設定をもりもりにしていたらもともとのフレームレートが下がっていたのも問題の一つだったか。

グラフィック設定のレイトレーシング項目は無効にしておこう。